
 VR環物攝影的特性─以真實、自然的互動影像展示物品
VR環物攝影是虛擬實境技術中影像式虛擬實境的一種應用;一般的攝影流程所產出的工作成果是單一視點的靜態或線性動態影像,觀賞者只能被動看到攝影者選擇的最佳物件角度。VR環物攝影是先將物件進行固定間隔視角的多個視點拍攝成單張影像,再利用電腦軟體組合成虛擬的立體物件影像,並且可以由觀賞者自行操控滑鼠翻動這個立體物件影像,察看這個立體物件的全貌。
VR環物攝影是透過多角度拍攝真實物件再以軟體組合而成立體影像,最大特性就是透過實物攝影傳達了真實的物件影像,很適合紀錄性及線上實物展示的應用。製作的過程主要是拍攝及軟體縫圖,所需軟硬體與虛擬模型製作相比,而且快速攝製,拍攝完成的原始圖檔可以選用縫圖軟體輸出成多種不同的應用格式,然後可以應用在網頁多媒體中,
以下針對本人對目前專案器3D 影像建置的流程做一說明:
VR環物攝影系統
本3D 環物攝影系統組件為?田廣告攝影研發執行,3D立體環物設備中的任一組件初始化安裝角度的控制均會影響下一組件,進而影響到拍攝的角度;拍攝角度不精確將直接影響到最後影像合成的3D成效,故於每一個組件安裝時皆必須使用垂直水平儀測量並仔細校對相關角度;茲將3D環物設備(圖1)組件的初始安裝步驟與相關校對條列說明於下:
1.相機旋臂旋轉控制裝置
2.相機旋臂升降控制裝置
3.升降控制
4.旋臂升降安全裝置
5.器物旋轉裝置-負責0至360度水平旋轉器物角度
6.器物旋轉盤線性滑軌裝置
7.垂直及水平相機旋臂
8.控制箱-伺服馬邏輯達控制器. 伺服馬達驅動控制器
9.人機控制器
10.高階數位相機-負責擷取器物影像 高階數位相機以1394線電腦
11.相機快門控制裝置-控制相機快門同步
12.連線將影像立即傳送
13.監測數位相機影像戲系統-對相機鏡頭取景作即時監控
14.相機微調雲台-連結相機與相機水平旋臂,固定及調整相機角度之用(
15.個人電腦
16.縫圖軟體.
環物影像的產生包含下列步驟
1.影像數位化:
以數位相機進行拍攝,所得影像即可直接進行後續製作,
a.調整環物攝影系統、背景、燈光、相機。
b.檢識器物
c物品與相機定中心位置。
d.規劃拍攝模式後依序拍攝每個角度的影像
2.前處理:
本階段主要為針對影像處理
a.影像由RAW原始轉成TIFF
b.影像進行色彩管理影像色彩校色系統
c.影像去背處理
3.組成:
構成環物影像之工作階段,其排列位置的順序必須確認無誤,尤其當組成影像張數極為龐大時,必須清楚標示
水平列和垂直列之相對位置;如以相關製作軟體之自動輸入影像檔案,則需注意檔案名稱的編碼順序。
4.後處理:
將圖檔輸入縫圖軟體縫圖,將個別影像矩陣組成環物檔案。,以得到影像品質和檔案大小皆最佳的的環物影像檔 案。
5.輸出:
此階段為將影像轉成環物影片檔案(.mov),完成轉檔後即可透過播放裝置或直接與網頁整合於網路上提供觀賞。
環物攝影是一種虛擬實境技術,經由多角度拍攝合成後,可真實呈現立體物件的多視角面貌,並且可以由觀賞者自主操控
,觀察自己想要觀察的角度,除了不能感受物件重量之外,如同親自把玩物件一般,隨著拍攝角度的細密程度不同,而產
生簡要或細緻流暢的不同效果(檔案隨細密程度增加),可依使用者的實際需求來設計定製,亦可旁白配樂、融合於全景影
像、虛擬3D場景、超鏈結至特定網頁或其他媒體檔案.用範圍很廣,對於線上購物、線上展示、教育多媒體應用等方面有
很大助益,經過好的設計製作,能達到比現場觀察實物更好的展示效果。 展現古文物之美。使用者除了能閱覽豐富的圖文
資訊,更能透過和滑鼠介面來旋轉並欣賞古文物,增加不少學習上的樂趣與成效。
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